V-Ray 2.x для SketchUp
V-Ray для SketchUp — это приложение для SketchUp, позволяющее осуществлять фотореалистичную визуализацию с помощью алгоритмов трассировки луча.
Область применения:Визуализация и анимация
Официальный сайт:www.chaosgroup.com

Постарайтесь заполнить все поля формы, чем больше информации вы нам предоставите, тем более точный ответ вы получите.

представьтесь пожалуйста
для обратной связи и уточнения

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь
с Политикой конфиденциальности и Пользовательским соглашением.

С помощью V-Ray для SketchUp, тот доступ, который дизайнеры имеют к более быстрому рендерингу, улучшенным инструментам освещения и большей детализации сложных сцен, достиг новых высот.

На сегодняшний день это самое крупное расширение визуализационных возможностей V-Ray для SketchUp, и всё это — благодаря помощи большой и очень преданной группы бета-тестеров.

Внедрение поддержки графического процессора (GPU) для трассировки лучей V-Ray RT обеспечивает более быстрый рендеринг и взаимодействие в реальном времени, причем скорость в некоторых случаях увеличивается в 30 раз. С помощью 64-битного рендеринга, 3D-художники могут получать от своей 64-битной фермы рендеринга более высокую производительность вместе с дополнительной гибкостью для рендеринга сцен, изображений и анимаций большего размера в SketchUp.

Возможность производства анимации для проектов SketchUp также была оптимизирована, что обеспечивает более чистый и более простой процесс создания.

Рендеринг

V-Ray RT CPU и GPU (центральный процессор и графический процессор для трассировки лучей V-Ray) — революционное средство для рендеринга, обеспечивающее мгновенный отклик и оптимизирующее установку сцен. Так как продукт V-Ray RT (трассировка лучей V-Ray) построен на основе того же функционального ядра, что и V-Ray, то данное средство позволяет осуществлять беспрепятственный переход между V-Ray RT и промышленным рендерингом. Для ежедневного пользователя это очень мощное интерактивное техническое решение для рендеринга, которое позволяет одновременно и работать, и осуществлять рендеринг в рамках SketchUp. Мгновенный визуальный отклик обеспечивает возможность технических решений для более быстрого дизайна, материалов и освещения.

Освещение

Dome Light («Верхнее освещение») — создает простое, свободное от помех освещение. Его мощное средство для выборки по значимости анализирует изображения HDR и оптимизирует трассировку освещения и точность графического интерфейса GI. Эта новая функция не только экономит вам время на установку и на рендеринг, но оно также улучшает качество освещения и теней, основанных на изображении.
Lights as Components («Освещение как компоненты») — Освещение V-Ray теперь может быть частью компонента SketchUp, что делает процесс одновременного изменения дизайна и установки многих источников освещения гораздо проще.

Геометрия

V-Ray Proxy — управляет памятью сцен и позволяет эффективно проводить рендеринг больших объемов геометрии для увеличения детализации и сложности сцен. Промежуточные объекты V-Ray (V-Ray Proxy objects) загружаются и выгружаются во время рендеринга автоматически, что позволяет сохранить жизненно важные ресурсы RAM.

Материалы

Материал V-Ray (V-Ray Material) — новый компактный и оптимизированный материал, который включает в себя параметры диффузии, отражения и преломления, вместе со способностью изменять BRDF (функцию распределения двунаправленного отражения).
Оберточный материал (V-Ray Wrapper Material) — может быть использован для указания дополнительных свойств в отношении конкретного материала. Самое важное, что теперь вы можете создавать по-настоящему матовые материалы.
Библиотека материалов для виртуальной реальности VRMats Library — новая библиотека содержит обширную коллекцию готовых к использованию и фотореалистических материалов V-Ray.

Прочее

Инструмент для рендеринга комплектов (Batch Render Tool) — рендеринг всех вкладок для сцен SketchUp одним кликом.
V-Ray Express — Пользователи могут легко иметь доступ к более чем 200 материалам и к взаимозаменяемым установкам освещения для того, чтобы создавать реалистичные студийные сцены и освещение моделей быстрее, чем обычно.

Windows XP

600 МГц процессор, 128 Мб ОЗУ, 128 Мб свободного пространства на жестком диске, видеокарта с поддержкой 3D — 128 Мб памяти или больше. Пожалуйста, убедитесь, что драйвер видеокарты поддерживает OpenGL версии 1.5 или выше и находится в актуальном состоянии.

Windows Vista и Windows 7

1 ГГц процессор, 1 Гб ОЗУ, 16 Гб свободного пространства на жестком диске, видеокарта с поддержкой 3D — 256 Мб памяти или больше. Пожалуйста, убедитесь, что драйвер видеокарты поддерживает OpenGL версии 1.5 или выше и находится в актуальном состоянии.

Mac OS X

1 ГГц PowerPC G4, 512 Мб ОЗУ, 160 Мб свободного пространства на жестком диске, видеокарта с поддержкой 3D — 128 Мб памяти или больше. Пожалуйста, убедитесь, что драйвер видеокарты поддерживает OpenGL версии 1.5 или выше и находится в актуальном состоянии. Трехкнопочная мышь с колесиком для прокрутки.