Renga Architecture
Renga Architecture — российский трехмерный CAD для концептуального моделирования и архитектурного проектирования.
Область применения:Архитектурно-строительные решения, Монтажно-технологические решения
Официальный сайт:rengabim.com

Постарайтесь заполнить все поля формы, чем больше информации вы нам предоставите, тем более точный ответ вы получите.

представьтесь пожалуйста
для обратной связи и уточнения

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь
с Политикой конфиденциальности и Пользовательским соглашением.
Система Renga Architecture совмещает объектно-ориентированное проектирование и свободное моделирование, позволяя быстро получать трехмерные проекты зданий и сооружений с использованием привычной терминологии («Стена», «Колонна», «Балка», «Окно» и др.).

Продукт ориентирован на разные проектные организации: от небольших и средних компаний, мастерских, бюро и проектно-конструкторских отделов промышленных предприятий до проектных институтов. Первую версию по достоинству оценят прежде всего предприятия, использующие AutoCAD и подобные системы для разработки чертежей, поскольку большинство из представленных на рынке продуктов для работы в 3D либо дороги, либо сложны в освоении.

Преимущества продукта

Renga Architecture имеет ряд технических преимуществ, среди которых:

  • полноценная работа в трехмерном пространстве (все инструменты для создания/редактирования доступны в 3D-виде) и удобная навигация по модели;
  • удобная работа с типами и типоразмерами элементов (готовность к работе «из коробки» без необходимости наполнения и поддержки баз данных);
  • новый интерфейс (низкий порог вхождения в систему);
  • высокая производительность;
  • полноценная поддержка многомониторной работы;
  • собственное ядро С3D, обеспечивающее эффективную комбинацию объектного и универсального CAD;
  • поддержка отечественных стандартов оформления (СПДС);
  • возможность быстрой интеграции в существующую инфраструктуру предприятия (экспорт/импорт IFC, DXF, OBJ, COLLADA, CSV).
3D-проектирование

Интерфейс системы обеспечивает максимальное удобство работы и доступность инструментов.

Пользователю доступны неограниченное трехмерное пространство для творчества, возможность свободного перемещения по уровням и этажам, а также наиболее востребованные типы элементов и инструменты для их модификации. Каждая команда предоставляет многообразие видов, типов, стилей, которые позволяют успешно проектировать здания сложной архитектурной формы.

Наша основная задача — обеспечить пользователю комфортную работу в трехмерном пространстве, на что нацелены все инструменты системы.

Кроме того, остается доступным и многофункциональный режим 2D-проектирования (вид в плане какого-либо уровня), работая в котором, пользователь продолжает создавать 3D-модель проекта.

Интерфейсное решение

При разработке новой системы одной из задач оставалось создание нового оригинального контекстно-ориентированного интерфейса. Это предусматривает эффективные правила взаимодействия между системой и пользователем, дружественный внешний вид рабочей области, логичность поведения команд, комфортную работу проектировщика на протяжении 8−12 часов. Для решения данной задачи проводились специализированные исследования, принимались взвешенные технические решения по цветовой гамме, размещению модели в пространстве, удобной навигации, достаточности и удобной группировке функциональных команд и многое другое.

Без экземплярных справочников и баз данных

Разработчики системы стремились отказаться от необходимости описания всех экземпляров строительных элементов и оборудования.

Пользователь не должен быть заложником «аложникомльтиа справочников, отсутствия нужной конфигурации элемента и покупки базы данных у разработчика. Ему нужен универсальный инструмент для формирования любых конфигураций элементов. В Renga Architecture для каждого объекта предусмотрена своя «вояу-САПРу или редактор стиля. Эти редакторы всех возможных прототипов элементов позволят естественным образом создавать новый тип элемента.

Вместо каталогов и справочников пользователю предлагаются стили элементов с возможностью быстрой модификации. Каждую модификацию элемента можно легко перенести в другой проект, заимствовать, делиться ею с коллегами.

Навигация по проекту

В системе реализована простая и удобная структура проекта. Навигация по проекту может осуществляться несколькими способами: непосредственно через трехмерную модель и с помощью режима Обозреватель проекта.

В трехмерном пространстве архитектор создает не только трехмерную, но и информационную модель, в которой проставляются различные обозначения: разрезы, фасады, уровни. Достаточно указать на любое созданное обозначение — и через контекстное меню произойдет моментальный переход в требуемое представление проекта.

Специальный режим Обозреватель проекта содержит все автоматически полученные представления проекта: уровни, разрезы, фасады. Кроме того, режим обозревателя открывает доступ к чертежам.

Компоновка чертежей

Для компоновки достаточно разместить уже созданные виды (уровни, фасады, разрезы) в нужном масштабе на чертеже.

Виды, размещенные на чертеже, — это проекции, автоматически полученные с 3D-модели и ассоциативно связанные с ней. Любое изменение модели моментально изменяет геометрию на чертеже. Режим Чертеж — полноценный графический редактор, позволяющий пользователю дополнить «оп рукил чертежи нужными графическими примитивами (отрезки, дуги, штриховки, заливки, высотные отметки, линейные размеры и др.). Но основной задачей этого режима является компоновка полученных проекций с последующим оформлением в соответствии со стандартами СПДС или, если вы работаете с зарубежными заказчиками, с другими нормами.

Обмен данными

В Renga Architecture можно сохранять проект в форматах *.ifc, *.dxf, *.obj, что обеспечивает максимальную интеграцию системы в существующую на предприятиях информационную среду и позволяет использовать трехмерные и двумерные данные для самых разных нужд организации на всех этапах коллективной работы над проектом. Этой же задаче служит и возможность экспорта данных в формат *.csv, который поддерживают многие системы.

Минимальные системные требования

  • Процессор: 64-разрядный (x64) процессор с тактовой частотой 2 ГГц или выше
  • Память: 4 ГБ (для 64-разрядной системы) оперативной памяти (ОЗУ) или выше
  • Видеоадаптер: графическое устройство DirectX 10 c Shader Model 4.0 и выше
  • Монитор: 1280×1024 с поддержкой режима True Color
  • Компьютерная мышь с двумя кнопками и нажимающимся колесом прокрутки
  • Операционная система: Microsoft Windows 7 SP1 (x64) c Обновлением платформы для Windows 7

Рекомендуемые системные требования

  • Процессор: 4-x ядерный Intel Core i5, i7 или аналогичный AMD 64-разрядный процессор с тактовой частотой 3 ГГц или выше
  • Память: 16 ГБ оперативной памяти (ОЗУ) или выше
  • Видеоадаптер: графическое устройство NVidia GTX 77x (например: GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 780) или аналогичный AMD c DirectX 11 c Shader Model 4.0 и выше
  • Монитор: 1920×1080 с поддержкой режима True Color
  • Компьютерная мышь с двумя кнопками и нажимающимся колесом прокрутки
  • Операционная система: Microsoft Windows 10 (64-разрядная)

Рекомендуется использовать видеокарты NVIDIA