Phoenix FD 3.0 для Autodesk 3ds Max и Maya
Phoenix Fluid Dynamics (Phoenix FD) — это мощный инструмент для моделирования жидкостей. Предназначенный для удовлетворения потребностей художника, работающего в области визуальных эффектов, при моделировании огня, дыма, взрывов, а также жидкостей, пены и всплесков, теперь этот продукт стал в каждой киностудии универсальным программным продуктом для моделирования.
Область применения:Визуализация и анимация
Официальный сайт:www.chaosgroup.com

Постарайтесь заполнить все поля формы, чем больше информации вы нам предоставите, тем более точный ответ вы получите.

представьтесь пожалуйста
для обратной связи и уточнения

Нажимая кнопку «Отправить», вы соглашаетесь
с Политикой конфиденциальности и Пользовательским соглашением.

Phoenix FD предлагает исключительную гибкость и скорость. Благодаря адаптивной сетке, полной интерактивности, предварительному просмотру с помощью графического ускорителя и полного многопотокового перемещения, он выделяется как одно из лучших решений для моделирования жидкостей в индустрии визуальных эффектов.

Phoenix FD 3.0 теперь включает в себя способность генерации и протягивания частиц на основе текущего моделирования. Это дает пользователю возможность добавлять еще более мелкие детали ко всем видам моделирования, без необходимости увеличения разрешающей способности моделирования.

Основные функции Phoenix FD

Программа построения теней для пен и всплесков частиц

Phoenix FD 2.0 поставляется с совершенной новой программой построения теней для частиц. Он позволяет пользователю иметь полный контроль при построении теней для пены и всплесков частиц, созданных новым ядром.

Моделирование пены и всплесков

С новым, усовершенствованным моделирующим ядром, Phoenix FD способен создавать частицы в таких случаях, когда обычно в моделировании появляются пена или всплески. Это необычная новая технология позволяет пользователю еще больше усилить реализм моделирования жидкости.

Усовершенствования для предварительного просмотра с помощью графического процессора (GPU Preview)

В версии 2.0, предварительный просмотр с помощью графического процессора (GPU Preview) полностью поддерживает освещение и построение теней для рассеянных цветов. Кроме того, каждую визуализацию можно автоматически сохранить в виде файла PNG в папке моделирования. Это кажущееся простым обновление позволяет пользователю быстро просматривать результаты своего моделирования, без необходимости тратить время на их рендеринг на центральном процессоре (CPU).

Рендеринг частиц дыма

Новые и усовершенствованные методы построения теней позволяют делать рендеринг малых плотных частиц в виде объемного дыма. Это простое, однако мощное техническое решение позволяет пользователю добавить множество деталей в свою модель, не жертвуя для этого временем рендеринга.

Экспорт частиц

Ядро моделирования было еще более усовершенствовано, чтобы получить возможность эффективной трассировки частиц. Это позволяет пользователю добавлять еще более мелкие детали ко всем видам моделирования, без необходимости увеличивать разрешающую способность моделирования.

  • Microsoft Windows XP Professional (SP2 или выше), 32-бит или 64-битная версия;
  • Microsoft Windows Vista Business (SP1 или выше), 32-бит или 64-битная версия
  • Microsoft Windows 7, 32-бит или 64-битная версия;
  • процессор — минимум 2 ГГц;
  • оперативная память — минимум 1 Гб.

Поддерживаемые платформы 3ds Max:

  • Autodesk 3ds Max 9 и позднее
  • Autodesk Maya 2010 (64-бит) и позднее

Что есть нового в Phoenix FD 2.0 для 3ds Max SP2

  • улучшенный пользовательский интерфейс;
  • самоосвещение для быстрого, свободного от помех освещения в системе распределенных вычислений;
  • усовершенствованная точечная программа построения теней с поддержкой Light Cache для визуализации миллионов частиц;
  • меню свойств Phoenix FD с доступом, с помощью клика правой кнопкой мыши, с пообъектными переопределениями;
  • инструменты для морфизмов (Morphing Tools) с новыми Силами притяжения (Attraction Forces) для контроля направления жидкости;
  • Animation Loop для эффективных последовательностей программного моделирования;
  • прямая установка красного, зелёного и синего цветов для смешения цветов, используемых при моделировании дымов и жидкостей;
  • экспорт файлов PRT для пены, всплесков и торможения частиц;
  • импорт файлов Field3D и OpenVDB и визуализация с помощью программ построения объемных теней Phoenix FD.